Ver 0.5 アップデート
皆さん、こんにちは!
今回のアップデートでは、キャラクターに食べ物を与えられるようになったり、キャラクターに料理をしてもらったり、さらにはキャラクターが友達にプレゼントをしたりすることもできるようになりました!
以下、主な更新内容です。
【累計幸福度】
キャラクターに何かうれしい出来事があると、累計幸福度というポイントが溜まっていきます。
【食べ物】
スーパーマーケットで食べ物を買うことができます。

食べ物をキャラクターにあげると、キャラクターの反応によってキャラクターに幸福度が増減させる記憶が付与されます。もちろん、おいしいものほど幸福度の増加量は高くなります。キャラクターの食べ物の好みはキャラメイク画面で変更できます。

キャラメイク画面右側のこれですよ。これ。
【キャラクターアクション】
キャラクターに何かをさせる時にはこんなボタン
を押すとキャラクターアクション画面が開きます。

キャラクターアクション画面ではお金と累計幸福度を消費してキャラクターに何かをさせることができます。…賄賂とかそういうのじゃないですよ。料理だったら材料費だし、プレゼントを渡しに行くのはプレゼントを買うお金ってことですからね。
【新特質・興味】
新特質「怠け者」が追加されました!

怠け者なキャラクターは、めんどくさいことが何よりも大嫌いです。外に出るのもめんどくさいので滅多に友達の部屋にすら遊びに行きません。そもそも、少し非社交的な性格です。人付き合いはめんどくさいのです。また、ほかのキャラクターより早く寝やすくなっています。
興味も二種類増えています。「芸術」「運動」です。


【いろいろ】
・チュートリアル
新規データでゲームを始めるまたはセーブデータがない状態でゲームを始めるとチュートリアルから始まります。島の名前もチュートリアルで決めます。
・島の名前
新規で始めるとチュートリアル内で島の名前を決めます。キャラリスト画面の左下からも変更することもできます。
・睡眠、夢
夜、具体的には午後9時以降からキャラクターが寝ます。寝ているキャラクターの部屋に入ると、まれに夢を見ていることがあります。どんな夢があるかは…自分で調べてください。まだそんな沢山はありません。夢を覗くと、キャラクターの幸福度が上がる記憶が付与されます。
・友達の印象操作
キャラクターの友達にいい印象または悪い印象を吹き込むことができるようになりました。人間関係リストから印象を吹き込みたい相手を選択して印象を吹き込めます。キャラクターの特質などの条件によってはちゃんと聞かないこともあります。
・友達への印象
キャラクターから友達へ、「信頼」「気まずい」などの印象を抱くようになりました。
次のアップデートでは、キャラクター同士の絡みをイベントという形で表現し、プレイヤーの創造力を掻き立てたりゲームプレイ上での予測不可能な変化をゲームに追加する予定です。お楽しみに!
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| Status | In development |
| Author | Pomepome |
| Genre | Simulation |
| Tags | 2D, Character Customization, Cute, Idle, Indie, Life Simulation, Real-Time, Singleplayer, Unity |
| Languages | Japanese |
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